陈熹《步行指南》异常的叙事结构,陌生的观影体验,本身就是对电影语言和表现方式的探索,这也是FIRST竞赛剧情长片部分首次有动画长片的入围。...
没法给江大学长好评了,实在是太糟糕了。实在难以想象任何一个有游戏和电影经验的人会认为本片有任何创新价值。在模糊电影与游戏界限方面,游戏比电影的创新意识更强,有许许多多的优秀游戏,而电影也有《硬核亨利》这种虽然算不上优秀但也能称得上是先锋的作品。但是《步行指南》没有任何突破,没有任何启发,没有任何原创的想象力,好像看了80分钟的“显卡测试视频”。我随意涂鸦,不会有人觉得我探索了书法的边界吧。
《路边野餐》《长江图》难懂吗?《步行指南》告诉你,动画人的心思你别猜。这像是一场代码人的意淫,看到一半就放弃理解了。
很新颖,有点无趣,场景挺多,可看不懂在干嘛。biubiu的音效让我想到小时候玩的坦克大战的游戏。
电影游戏化,游戏电影化。全部失败。
无法评分,respect
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